LETA raksts: “Apple App Store” veikalā nonākušas Latvijā radītas aplikācijas

1. oktobrī LETA lapā tika publicēts raksts, kurā ir arī kāds vārds par mani un manu iPhone un iPod touch spēli Hexuzzle. Kam nav bijis iespējas to izlasīt, tad tā ir tagad.

“Apple App Store” veikalā nonākušas Latvijā radītas aplikācijas

Publicēta: 17:06 01.10.2009.

Rīga, 1.okt., LETA. Vismaz divi Latvijas programmētāji ir radījuši aplikācijas (apps) kompānijas “Apple” mobilajam telefonam “iPhone” un tās nodevuši pārdošanai “Apple” interneta veikalā “App Store”, kas nesen vēstīja par diviem miljardiem izplatītu aplikāciju kopš 2007.gada.

Informācijas tehnoloģiju nozares speciālists Pauls Barkāns aģentūrai LETA stāstīja, ka “App Store” ir sastopamas piecas viņa izstrādātas aplikācijas, tostarp programmiņas, kas palīdz atrast tuvumā esošus draugus ar GPS palīdzību un pārraudzīt ierakstus par noteiktām tēmām sociālajā tīklā “Twitter”.

“Caur “App Store” var nopelnīt, un ieņēmumi iet uz labo pusi, lai gan to daru tikai nesen. Pierakstījos kā attīstītājs, “Apple” specifiku apguvu pašmācībā, palīdzēja programmētāja izglītība,” teica Barkāns.

Par sadarbības ar “App Store” pozitīvo pusi Barkāns nosauca pasaules mēroga mārketingu un centralizētu norēķinu sistēmu, bet par negatīvu – lēnu komunikāciju ar “App Store” dažādos praktiskos jautājumos.

“Es varu pats atrast kādu kļūdu savā aplikācijā, taču paiet divas nedēļas, lai “App Store” atļautu ievietot labotu versiju. Starplaikā komentāros – par katru aplikāciju var ievietot pircēju un lietotāju komentārus – tevi pagūst nogānīt,” stāstīja Barkāns.

Par visai pieticīgiem panākumiem “App Store” aģentūrai LETA stāstīja programmētājs Aleksejs Mjaliks, kas izstrādājis “iPhone” un multimediju nesējam “iPod Touch” puzles veida spēli “Hexuzzle”. Tajā jāsabīda krāsaini sešstūri noteiktās formās.

Mjaliks spēli sācis izstrādāt jūnijā, pirmo versiju nosūtījis “Apple” 18.jūlijā, bet 3.augustā saņēmis apstiprinājumu, ka “Hexuzzle” izlikts pārdošanā “App Store”.

“Spēle tiek izplatīta par maksu. Šobrīd ir pārdotas 30 kopijas,” teica Mjaliks, konstatējot, ka līdz šim “spēle faktiski rada tikai zaudējumus”.

Vaicāts par aprīkojumu, kas vajadzīgs, lai nodarbotos ar “IPhone” telefona un “iPod” aplikāciju attīstīšanu, Mjaliks teica, ka izstrādei izmantojis “Macintosh” datoru, izstrādes vidi “XCode”, telefonu “iPhone 3G” un telefona darbības simulatoru “iPhone Simulator”. Bez tam bijis par maksu jāpiedalās “Apple” izstrādātāju programmā “iPhone Developer Program”.

Juris Kaža LETA

01.10.2009

Copyright © LETA

Dalu bezmaksas Hexuzzle kopijas

Ja tev ir iPhone vai iPod touch un iTunes Store ASV konts*, tad man ir divi piedāvājumi tev, kā tur vari saņemt promotion kodu, ko varēsi izmantot, lai saņemtu bezmaksas Hexuzzle kopiju no App Store.

Piedāvājums #1

Ja tev ir blogs un vēlies uzrakstīt Hexuzzle apskatu, tad sazinies ar mani pa e-pastu pub…@keeper.lv. Vēstulē norādi kā tevi sauc un sava bloga adresi. Pretī saņemsi apsolīto promotion kodu.

Piedāvājums #2

Ja tev ir twitter konts, tad sāc sekot @hexuzzle un uzraksti:

Follow @hexuzzle, retweet this message and win promo code for Hexuzzle (valid only in U.S. app store). http://bit.ly/E5IxS

Un es katru dienu vismaz vienam no sekotājiem dāvināšu promotion kodu.

* Jā, es zinu, ka ASV konta lietošana no Latvijas nav likumīga, bet tik pat labi es zinu, ka ļoti daudzi lieto tieši ASV kontus saviem pirkumiem iekš iTunes Store. Kā arī, diemžēl Apple šobrīd piedāvā promotion kodus, kuru var izmantot tikai ASV.

Jauna Hexuzzle versija

Šodien agri no rīta atnāca no Apple vēstule, ka jaunā Hexuzzle versija ir pieejama iekš App Store.

Šajā versijā pacentos realizēt prasītākās iespējas (lasi: novērst visbiežāk pieminētās nepilnības):

  • spēles saglabāšana – laikam jau lūgtākā un vajadzīgākā iespēja, tagad izejot no spēles tiek saglabāts esošais spēles stāvoklis, lai spēli varētu turpināt arī vēlāk;
  • sešstūrīši tagad rāda, kad tiem apkārt ir vajadzīgo kaimiņu skaits;
  • spēles laukums ir lielāks, lietderīgāk izmantojot ekrāna platumu, nodrošinot ērtāku spēli ar lielākiem sešstūrīšiem;
  • iespēja nokļūt uz galveno spēles izvēlni nepārstartējot spēli.

Lai gan man arī pašam ir idejas, kā vēl varētu uzlabot šo spēlīti, tomēr es labprāt uzklausīšu arī jūsu komentārus, kas būtu darāms lietas labā.

P.S. Ja nu vēl kāds nezin, tad Hexuzzle ir mana paša rakstītā iPhone un iPod touch spēle.